Nano Blog - 오병우

cocos2d와 UIView를 같이 쓸 수 있도록 랩퍼 클래스를 만든 분이 있다.


cocos2d를 사용하면 그래픽 처리에 좋고, UIView를 사용하면 애플의 미려한 인터페이스를 사용할 수 있어서 이 두 가지의 장점을 합칠 수 있을 듯....


http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/6889


cocos2d 2.0에서 사용하려면 sharedDirector 에서 openGLView를 얻던 것을 그냥 view를 얻어야 하는 듯...


[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubView:uiItem];